軌跡構文の「〜というか」で締めるセリフは『閃の軌跡Ⅳ』で398回、「………ぁ………」は333回出てきます(まゆげのゲームレビューの集計)。
軌跡構文とは
『英雄伝説 軌跡』シリーズ(閃の軌跡以降)で、同じ言い回しが何度も出てくるセリフ回しのことです。ピクシブ百科事典では「ワンパターンな台詞回しに対する蔑称」と説明されています(ピクシブ百科事典「軌跡構文」)。
軌跡シリーズのテキストがひどいと言われる理由
軌跡シリーズがひどいと言われるときによく挙がるのがテキストで、その中心が軌跡構文です。Kuya さんの note「軌跡構文とシナリオの問題点について」は、テキスト面の問題点としてよく挙げられるのが軌跡構文だとし、閃の軌跡Ⅲのころからテキストへの不満が目立つようになったと書いています。同じ言い回しが1作で数百回出てくるので、話に入り込めないという批判です。
同じ note は、軌跡構文が無くなってもそれだけで面白くなるとは思えず、根本の問題は話の引き延ばしだとも書いています。
称賛・挑発
さすが / 流石
敵同士でも「さすがだな」と褒め合う。称賛というより、余裕を見せる挑発になる。「流石に〜すぎだろう」とツッコむ形もある
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
146回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 創の軌跡 |
120回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 黎の軌跡 |
244回 |
まゆげのゲームレビュー |
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使ってみた例(note の会話から)
相変わらず
「相変わらずだな」と、相手の人柄を一言で説明してしまう
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
25回 |
まゆげのゲームレビュー |
〜らしい
「〇〇らしい」と、相手の人柄を一言で説明してしまう
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
19回 |
まゆげのゲームレビュー |
成長した
師匠の目線で相手を褒める
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
48回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 創の軌跡 |
32回 |
まゆげのゲームレビュー(「成長」の回数) |
雛鳥
年長者や敵が、若い相手を「雛鳥」と呼んで見下す。閃の軌跡Ⅲで多用され、「薫陶」と合わせて「雛鳥の薫陶焼き」と揶揄された
作中での使われ方
閃の軌跡Ⅲでは、オーレリア将軍やデュバリィが新Ⅶ組(リィンが教官として受け持つ生徒たち)を「雛鳥」と呼ぶ(2026-11-13、本人のプレイの記憶)。閃Ⅲ発売直後のレビューで「同じような言葉が繰り返されるセリフ回し(薫陶、雛鳥、「……ぁ……」等々)」と挙げられ、同日のまとめの題名が「薫陶!雛鳥!薫陶!雛鳥!あっ…あっ…あっ…」(炎に煌めくゲームレビュー、閃の軌跡攻略まとめ速報)
出典: 炎に煌めくゲームレビュー「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲに物申す」、閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】薫陶!雛鳥!薫陶!雛鳥!あっ…あっ…あっ…」
胸を借りる
格上に挑む側が「胸を借りる」「胸をお借りします」と言う。相手を格上と認めたうえで挑む
作中での使われ方
2021年6月のVIPのスレで「軌跡三大ありがちなワード『雛鳥』『薫陶』あと一つは?」への返事が「胸を借りる」。閃の軌跡Ⅳまで遊んだ人の記事のコメントに「胸をお借りします!腹を括れ!とか」。2017年11月の5chの5行ネタの3行目「面映ゆくも胸を借りて足掻く」(あまゲー速報、みるめも、閃の軌跡攻略まとめ速報)
出典: あまゲー速報「軌跡シリーズとかいう全然ストーリー進まないシリーズwwwwwwwwww(レス40〜45「軌跡三大ありがちなワード」と「閃の名セリフ欲張りセット」)」、みるめも「閃の軌跡4まで終えて、10年越しにファルコムというメーカーに思うこと(コメント欄)」、閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】「ったくキナ臭さに魂消たが時が惜しい、灰の機神ヴァリ……!」(レス206の5行ネタと反応)」
決意・覚悟
見極める
何を見極めるかはぼかしたまま、見極めると言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
21回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 創の軌跡 |
10回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 黎の軌跡 |
15回 |
まゆげのゲームレビュー |
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使ってみた例(note の会話から)
見定める
「見極める」の変わった形
出典: まゆげのゲームレビュー「【黎の軌跡】気になるテキストランキング」
使ってみた例(note の会話から)
見届ける
最後まで見る、と宣言する
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 黎の軌跡II |
17回 |
まゆげのゲームレビュー |
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使ってみた例(note の会話から)
肚(腹)を括る
決断・対決の場面で覚悟を決める。「肚」と「腹」の両方の表記がある
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
18回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 創の軌跡 |
7回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 黎の軌跡 |
13回 |
まゆげのゲームレビュー |
作中での使われ方
閃の軌跡IVではリィンが何度も言い、「腹」と「肚」の両方の表記が出てくる(まゆげのゲームレビュー)
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使ってみた例(note の会話から)
覚悟 / 覚悟完了
決意を言う。「覚悟完了」はその強い形
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
9回 |
まゆげのゲームレビュー(「覚悟」の回数) |
| 黎の軌跡 |
32回 |
まゆげのゲームレビュー(「覚悟」の回数) |
届く / 届かせてもらう
想いや刃を「届かせる」と言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
26回 |
まゆげのゲームレビュー(届くだの届かせるだの) |
| 創の軌跡 |
12回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 黎の軌跡 |
20回 |
まゆげのゲームレビュー |
出典: Yahoo!知恵袋「軌跡構文についての回答」
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向き合う
「向き合う」と言って、相手と正面からぶつかる
出典: Yahoo!知恵袋「軌跡構文についての回答」
ケジメ / 落とし前
責任を取らせる。裏社会の口調
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 黎の軌跡II |
28回 |
まゆげのゲームレビュー |
意趣返し
「仕返し」を言い換える
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 黎の軌跡II |
4回 |
まゆげのゲームレビュー |
是非もない
不利や無理を「是非もない」と受け入れて進む。「仕方ない」の硬い言い方。「さすがに是非もないが」とつなげる
作中での使われ方
2017年11月の5chの5行ネタの3行目「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」。2021年に出回った「閃の名セリフ欲張りセット」にも同じ行が残る。回数の集計記事には出ない(閃の軌跡攻略まとめ速報、あまゲー速報、ゲーハー黙示録)
出典: 閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】「ったくキナ臭さに魂消たが時が惜しい、灰の機神ヴァリ……!」(レス206の5行ネタと反応)」、あまゲー速報「軌跡シリーズとかいう全然ストーリー進まないシリーズwwwwwwwwww(レス40〜45「軌跡三大ありがちなワード」と「閃の名セリフ欲張りセット」)」、ゲーハー黙示録「『英雄伝説・空の軌跡』とかいうイマイチ評価されないRPGwwwww(コメント56)」
足掻く
勝ち目が薄くても手を動かし続けることを「足掻く」と言う。味方の活動全般を指すのにも使われる
作中での使われ方
閃の軌跡Ⅳのプレイ日記は「今作は何かと『届く』『足掻く』『見極める』が出てきます。出まくります」「『足掻く』は主人公らに味方する勢力の活動全般を指して」と書く。2017年11月の5chの5行ネタの3行目「胸を借りて足掻くその意気やよし!」(ゲーム日記 〜あざあさ〜、閃の軌跡攻略まとめ速報、あまゲー速報)
出典: ゲーム日記 〜あざあさ〜「閃の軌跡IV (7)」、閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】「ったくキナ臭さに魂消たが時が惜しい、灰の機神ヴァリ……!」(レス206の5行ネタと反応)」、あまゲー速報「軌跡シリーズとかいう全然ストーリー進まないシリーズwwwwwwwwww(レス40〜45「軌跡三大ありがちなワード」と「閃の名セリフ欲張りセット」)」
硬い語彙
意気やよし
相手の心意気を上から褒める
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
5回 |
まゆげのゲームレビュー |
時間(とき)が惜しい
急ぐ場面で、「急ごう」の代わりに言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
5回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 創の軌跡 |
3回 |
まゆげのゲームレビュー |
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使ってみた例(note の会話から)
後顧の憂い
「後顧の憂いを断つ」と、あとの心配を残さない
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
4回 |
まゆげのゲームレビュー |
作中での使われ方
閃の軌跡IVではリィンが数回使い、ヨシュアも使っていた、と書かれている(まゆげのゲームレビュー)
使ってみた例(note の会話から)
殊勝
「殊勝な心がけだ」と相手の心がけを褒める。自分の態度には使わない
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
4回 |
まゆげのゲームレビュー |
薫陶
「〇〇の薫陶を受けた」と、教えを受けたことを言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
4回 |
まゆげのゲームレビュー |
久闊を叙する
久しぶりに会ったあいさつを、硬く言う。再会の場面でだけ使う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
4回 |
まゆげのゲームレビュー |
作中での使われ方
閃の軌跡IVでは過去作の人物が集まる場面で使われた。アガットが敵に対して使っていて、正しい使い方とは思えない、と書かれている(本来は久しぶりに会った相手とのあいさつ)(まゆげのゲームレビュー)
冥利に尽きる
「教官冥利に尽きる」と、立場の喜びを言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
3回 |
まゆげのゲームレビュー |
言い得て妙
相手のうまい言い方を褒める
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
3回 |
まゆげのゲームレビュー |
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使ってみた例(note の会話から)
子細
「子細は分からないが」と、詳しいことを硬く言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
3回 |
まゆげのゲームレビュー |
重畳
「それは重畳」と、よかったことを硬く言う
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 閃の軌跡IV |
3回 |
まゆげのゲームレビュー |
作中での使われ方
閃の軌跡IVではロゼが使っていた、と書かれている(筆者は「確か」と記憶で書いている)(まゆげのゲームレビュー)
寿ぐ / 面映い
祝う場面に「寿ぐ」、褒められて照れる場面に「面映い」を硬く言う
作中での使われ方
閃の軌跡Ⅳ第3章の演習でサラが仲間に入るとき、リィンの「俺以上の実力を見られる良い機会だ」に「君以上と言われると面映ゆい」と返す(2018年8月の5chのレス)。2017年11月の5chの5行ネタの3行目「さすがに是非もないが面映ゆくも」(爆NEWゲーム速報、閃の軌跡攻略まとめ速報)
出典: Amazon.co.jp「英雄伝説 閃の軌跡IV のカスタマーレビュー」、爆NEWゲーム速報「【閃の軌跡4】今作ではリィンが敵になるから戦闘力ヤバそう(レス38)」、閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】「ったくキナ臭さに魂消たが時が惜しい、灰の機神ヴァリ……!」(レス206の5行ネタと反応)」
瀟洒・慙愧・莞爾・睥睨・韜晦・趨勢・懊悩
地の文や会話に、読みにくい語を混ぜる
出典: まゆげのゲームレビュー「【閃の軌跡シノプシス】レビュー 第2回 閃ライターのクセ」
使ってみた例(note の会話から)
試し(試シ)・裏の試し
「試練」「試験」で済む所を「試し」と言う。力を確かめる場は「試しの地」「試しの場」、いつもと別の試しは「裏の試し」
作中での使われ方
閃の軌跡IIIではアリアンロードが「──全ての"試し"の結果が出ました。」と言う。閃の軌跡IIの後日譚の公式のあらすじは、旧校舎の異変を"試練"と書いた同じ段落で"裏の試し"と呼んでいる。Wikipedia の登場人物の項は、騎神が封印されていた場所を「試しの地」、閃の軌跡IVでカシウスがリィンに奥義を伝えるのを「奥義伝承の試し」と書く。騎神のセリフはひらがなとカタカナを入れ替えて書かれ(ニコニコ大百科)、閃の軌跡Iの第4章と終章の動画の題には「第一ノ試シ」「最後ノ試シ」とある(日本ファルコム、日本ファルコム、Wikipedia、ニコニコ大百科、YouTube、YouTube)
出典: 日本ファルコム「ダイジェスト 閃の軌跡III 第3章(閃の軌跡IV 公式サイト)」、日本ファルコム「ダイジェスト 閃の軌跡II 後日譚(閃の軌跡IV 公式サイト)」、Wikipedia「英雄伝説 軌跡シリーズの登場人物」、ニコニコ大百科「ヴァリマール」、YouTube「閃の軌跡 第18話 第4章 2 第一ノ試シ」、YouTube「閃の軌跡 第41話 終章 2 最後ノ試シ」
賜物
「薫陶の賜物」の形で、相手の成長を師の教えの結果として言う。皮肉にも使う
作中での使われ方
2017年11月の5chの5行ネタの1行目「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」。アニゲー速報のコメント欄(2019年10月)に「薫陶の賜物だな!」。2021年の「閃の名セリフ欲張りセット」にも同じ行が残る(閃の軌跡攻略まとめ速報、アニゲー速報、あまゲー速報)
出典: 閃の軌跡攻略まとめ速報「【閃の軌跡】「ったくキナ臭さに魂消たが時が惜しい、灰の機神ヴァリ……!」(レス206の5行ネタと反応)」、アニゲー速報「【画像】軌跡シリーズのヤバさが一目で分かる画像がこれwww(コメント欄)」、あまゲー速報「軌跡シリーズとかいう全然ストーリー進まないシリーズwwwwwwwwww(レス40〜45「軌跡三大ありがちなワード」と「閃の名セリフ欲張りセット」)」
表記
"ダブルクォーテーション"
語を "" で囲んで強調する
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
969回 |
まゆげのゲームレビュー(黎の軌跡の記事にある前作の回数) |
| 黎の軌跡 |
1,824回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 界の軌跡 |
約2,004回 |
まぐろのゲーム漁港 |
使ってみた例(note の会話から)
《二重山括弧》
固有名詞や組織名を《》で囲む
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
444回 |
まゆげのゲームレビュー(黎の軌跡の記事にある前作の回数) |
| 黎の軌跡 |
810回 |
まゆげのゲームレビュー |
使ってみた例(note の会話から)
――(文頭の棒線)
決め台詞や含みのある言葉を、文頭や文の途中の「――」で間を取ってから切り出す。「――いや」の言い直しとは別。傍点はこの直後にかかる
作中での使われ方
閃の軌跡Ⅲのオーレリアの「――今の私は、貴方よりも強い。」(電撃オンラインの名言集)。界の軌跡では「――そのあたりも、こんな形で」(まぐろのゲーム漁港の第3位の画面)。黎の軌跡のカシムの「それとヴァン――君とも2年ぶりか。」は文の途中で間を取る形(電撃オンライン、まぐろのゲーム漁港、まゆげのゲームレビュー)
出典: 電撃オンライン「今の貴女はかつての私よりも強い……(アリアンロード)【軌跡シリーズ名言集】」、まぐろのゲーム漁港「界の軌跡で多用されたセリフ・フレーズBEST10」、まゆげのゲームレビュー「【黎の軌跡】気になるテキストランキング」
使ってみた例(note の会話から)
傍点(強調点)
文字の上に点を打つ。ただの強調ではなく、言葉の裏に含みがあって、書き手が「ここが決め所だ」と見せたい所に打つ。句読点と「――」には打たない
| 作品 | 回数 | 数えた人 |
| 創の軌跡 |
232回 |
まゆげのゲームレビュー(黎の軌跡の記事にある前作の回数) |
| 黎の軌跡 |
433回 |
まゆげのゲームレビュー |
| 黎の軌跡II |
約498回 |
まぐろのゲーム漁港(界の軌跡の記事にある前作の回数) |
| 界の軌跡 |
約422回 |
まぐろのゲーム漁港 |
作中での使われ方
閃の軌跡IVではオーレリアの「――今の私は、貴方よりも強い。」。黎の軌跡ではカシムの「それとヴァン――君とも2年ぶりか。」、アーロンの「ハッ……そういう事か。」。界の軌跡では、クレイユ丘陵に落ちた AF エクスキャリバーを見たケビンの「10年前に回収したんと同じ――つまりはそういう事やったんか!?」(傍点は作り手のプレイ画面で確かめた)(電撃オンライン、まゆげのゲームレビュー、ピクシブ百科事典、きちのうすめ雑記)
出典: 電撃オンライン「今の貴女はかつての私よりも強い……(アリアンロード)【軌跡シリーズ名言集】」、ピクシブ百科事典「ケビン・グラハム」、きちのうすめ雑記「ケビン・グラハム(界の軌跡)~ある人物が「外法」であるか否かを確かめる為に~」
愉しむ・佳い・刻・喰う・識る・征く・昏い・兇器
楽しむ→愉しむ、良い→佳い、時→刻のように、ふだんと違う漢字で書く
出典: まゆげのゲームレビュー「【閃の軌跡シノプシス】レビュー 第2回 閃ライターのクセ」
使ってみた例(note の会話から)